バックギャモン
サイコロの目だけ駒を進め、先に 15 個すべてを上がらせたら勝ち。3 段階の強さの CPU、または 2 人で対戦でき、ダブリングキューブやギャモンの得点も扱います。
64
ピップ数 白 167 ・ 黒 167キューブ 1(中央)
白(あなた)
得点 0
黒(CPU)
得点 0
サイコロを 1 つずつ振り、大きい目の側が先手です
CPU(ふつう)との成績 —この端末のブラウザに保存します
遊び方
- CPU 対戦では、あなたが白、CPU が黒です。CPU の強さは「よわい」「ふつう」「つよい」から選べます。2 人で交互に遊ぶこともできます。
- 「サイコロを振る」を押したら、光っている駒を選び、行き先(点線の丸)を押して動かします。同じ駒で 2 つの目を続けて使う行き先も、まとめて選べます。
- 動かし終えたら「確定」で相手の番になります。確定する前なら「1 つ戻す」でやり直せます。
- ゲームが終わるたびに得点が加わり、「次のゲーム」で続けて対戦できます。
ルール
- 白は右上のポイント 24 から左回りに進み、右下のインナーボード(ポイント 1〜6)を目指します。黒は逆向きに進みます。15 個すべてをインナーボードに集めてから盤の外へ出し(ベアオフ)、先に全部出した方が勝ちです。
- サイコロ 2 つの目の数だけ、1 つの駒を続けて、または 2 つの駒を別々に進めます。ゾロ目のときは同じ目を 4 回使います。
- 相手の駒が 2 つ以上あるポイントには止まれません。1 つだけのポイント(ブロット)に止まると、その駒をバーへ送れます(ヒット)。
- バーに駒がある側は、先に相手のインナーボードへ戻さなければほかの駒を動かせません。
- 使える目はできるだけ多く使わなければなりません。2 つの目のうち 1 つしか使えないときは、大きい方を使います。
- ベアオフは、目とちょうど同じポイントの駒か、それより後ろに駒がなければ目より手前の駒を出せます。
- 勝ったとき、負けた側が 1 つも上がっていなければギャモン(2 点)、さらに負けた側の駒がバーか勝った側のインナーボードに残っていればバックギャモン(3 点)です。
- ダブリングキューブを使う設定では、自分の番にサイコロを振る前に「ダブル」を掛けられます。相手はテイク(得点を 2 倍にして続け、次にダブルを掛ける権利を持つ)か、パス(その時点の点数で負け)を選びます。