Hayami Kaito
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花札(こいこい)

花札 48 枚で CPU と 1 対 1 で遊ぶこいこい。同じ月の札を合わせて取り、役ができたら「勝負」か「こいこい」かを選びます。CPU は 3 段階、3・6・12 か月の勝負が選べます。

遊び方

  • 手札を押して選び、もう一度押す(または「出す」を押す)と場に出します。場の同じ月の札が光るので、取れる札が分かります。手札の右上の点は、場に同じ月の札があるしるしです。
  • 場に同じ月の札が 2 枚あるときは、選んだあとに取るほうの場の札を押します。山札からめくった札でも同じです。
  • 役ができたら「勝負」(S キー)で上がるか、「こいこい」(K キー)で続けるかを選びます。キーボードでは 1〜8 で手札を選び、Enter で出し、Esc で選び直せます。
  • CPU の強さ(よわい・ふつう・つよい)と月数(3・6・12 か月)は、次のゲームから変わります。強さごとの成績をこのブラウザに保存します。
  • 右の「役」の欄で、自分の取り札があと何枚で役になるかを確かめられます。

ルール

  • 花札は 12 か月 × 4 枚の 48 枚で、札の種類は光(5 枚)・タネ(9 枚)・短冊(10 枚)・カス(24 枚)です。
  • 親と子に 8 枚ずつ、場に 8 枚配り、残りを山札にします。場に同じ月の札が 4 枚そろったときは配り直します。
  • 親から交互に、手札を 1 枚出して場の同じ月の札と合わせて取り、続けて山札を 1 枚めくって同じように取ります。合う札がなければ場に置きます。場に同じ月が 3 枚あるところへ 4 枚目を出すと、3 枚とも取れます。
  • 取った札で役ができたら、勝負(その月を終えて点をもらう)かこいこい(続けてさらに役を狙う)を選びます。こいこいしたあとは、役の点が増えたときにまた選べます。
  • 点は役の合計(文)です。7 文以上なら 2 倍、相手がこいこいしていたらさらに 2 倍になります。
  • どちらも上がらずに手札がなくなったら引き分けで、点のやりとりはありません。上がった人が次の月の親になります(引き分けなら親はそのまま)。
  • 配られた手札に同じ月が 4 枚(手四)か、同じ月 2 枚ずつが 4 組(くっつき)あれば、その場で 6 文の上がりです。
  • 決めた月数を終えて、合計の点が多いほうの勝ちです。

役

五光10 文光札 5 枚
四光8 文柳に小野道風を除く光札 4 枚
雨四光7 文柳に小野道風を含む光札 4 枚
三光5 文柳に小野道風を除く光札 3 枚
花見で一杯5 文桜に幕 + 菊に盃
月見で一杯5 文芒に月 + 菊に盃
猪鹿蝶5 文萩に猪 + 紅葉に鹿 + 牡丹に蝶
赤短5 文松・梅・桜の赤短 3 枚
青短5 文牡丹・菊・紅葉の青短 3 枚
タネ1 文〜タネ札 5 枚で 1 文。1 枚増えるごとに +1
短冊1 文〜短冊札 5 枚で 1 文。1 枚増えるごとに +1
カス1 文〜カス札 10 枚で 1 文。1 枚増えるごとに +1(菊に盃もカスに数える)

光札の役(五光・四光・雨四光・三光)は一番高いものだけを数えます。ほかの役は重ねて数えます(例: 猪鹿蝶のタネ 3 枚は、タネの役の 5 枚にも数える)。